Top.Mail.Ru
Частые запросы
От скелета к сюжету – как в ИМО оживляли идеи с помощью анимации

От скелета к сюжету – как в ИМО оживляли идеи с помощью анимации

23.12.2025
Говорят, что в цифровую эпоху важно уметь «читать» медиа. Но что, если пойти дальше? Что, если не просто читать, а создавать язык новой реальности с нуля – буквально, с чистого листа?

В Институте международных отношений произошло именно это. В рамках студенческого клуба «Mediaproduction» под руководством Ануфриенко Светланы Викторовны, профессора кафедры журналистики, медиакоммуникаций и связей с общественностью, прошёл интерактивный воркшоп, на котором оживали не просто картинки, а базовые принципы цифрового творчества. Студент четвёртого курса направления подготовки «Медиакоммуникации» Кельм Лев рассказал и показал аудитории основы работы с языком программирования в Scratch.

Scratch – это не просто «детский» язык программирования. Это первый алфавит для диалога с машиной. И на этом мастер-классе студенты ИМО учились складывать из этого алфавита целые истории. Их героями стали скелеты. Но не как символы пустоты, а как архетипические структуры, основу, которую можно наполнить любым движением и смыслом.

Каждый участник стал творцом собственной маленькой анимационной вселенной: прописывал логику движения, задавал ритм и взаимодействие, превращал статичную картинку в персонажа с характером.

Это был мастер-класс о силе нарратива. Ведь что такое анимация, как не история, рассказанная через движение? А в современном мире, где главные битвы разворачиваются за внимание, умение создавать увлекательный визуальный нарратив – это уже не хобби, а ключевая профессиональная компетенция. Будущему юристу, политологу, пиарщику или журналисту нужно не только потреблять контент, но и понимать, как он сделан, и уметь делать его самому.

В результате у каждого появился не просто «движущийся скелет», а первый самостоятельный цифровой проект. Первый шаг от пользователя к создателю. От объекта медиасреды – к её субъекту.  

Участник новости